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龙族幻想策划答疑 战场优化?体验升级!你想知道的都在这!
时间:2021-02-01 00:53 点击次数:
本文摘要:今天我给大家带来新一期《龙的幻想》的策划和答题。我们将对当前版本的体验问题和战场问题进行更改和说明。让我们一起理解他们。为什么有时候产品下架后还在审核?感觉卖了很久。 QAQ上线后不删档,商品交易量还是比较大的。为了打压工作室,不至于误封每一笔长期交易,我们的交易审核人员一定要更加谨慎!所以需要很长时间,所以我们也要求大家下架后要冷静等待。同时我们也不会为了给大家更好的交易体验而大幅度优化审核周期!为什么有时候不能判定你是非法交易?很明显,我什么都没做。

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今天我给大家带来新一期《龙的幻想》的策划和答题。我们将对当前版本的体验问题和战场问题进行更改和说明。让我们一起理解他们。为什么有时候产品下架后还在审核?感觉卖了很久。

QAQ上线后不删档,商品交易量还是比较大的。为了打压工作室,不至于误封每一笔长期交易,我们的交易审核人员一定要更加谨慎!所以需要很长时间,所以我们也要求大家下架后要冷静等待。同时我们也不会为了给大家更好的交易体验而大幅度优化审核周期!为什么有时候不能判定你是非法交易?很明显,我什么都没做。W () W经常出现判断交易违规的问题,主要是因为为了防止工作室破坏游戏经济体系,我们对疑似工作室开始交易的不道德行为做了非常严格的设置,允许其以非常规价格销售商品~当然这样会导致失误频发,所以一旦出现任何相关情况,可以咨询客服进行制止。

我们致力于保证一个合理的交易供求市场,但绝不容忍低买高卖、多个账户非法转移资产、线下交易等待订单等不道德的工作室,所以请理解给大家带来的不便~为什么我有时候参加赛车活动看不到人看不到车?我们已经开始优化这个问题了。目前问题定位与游戏引擎的底层机制有关,所以我们会率先正式调查UE4引擎,争取尽快解决问题,有最新进展不会第一时间通知你。穿越号角、羁绊节日抽奖等特效可以暂停吗?感觉有时候会捂眼睛!就算不能取消,也要优化一下!至于特效,我们已经收到你的反馈了。

为了解决这个问题,我们不会在最近的改版中进行优化,也不会在不影响大家目前运营的情况下,尽最大努力保证假期特效可以看到。我们也要求大家冷静等待~QAQ是不是我上线的时机不对?为什么有时候团队特遣部队那么多人?目前一般中午12点左右或者晚上7-8点左右在线的人很多,可以选择在这段时间开始团队任务。

同时,我们也没有视情况开启交叉发球和给予或关闭区域的功能,给你更好的游戏体验。服装染色系统随机关卡的颜色可以和汽车的颜色一样吗,已经在某个服装关卡的色块里了,不需要反复在另一件服装上花道具?首先不同车的色块一定要分开检查~没有一个车级这样的颜色,其他车也都是用合适的颜色检查。而且不同衣服的染色工艺和材料也不一样。比如和服和泳装不可能共用同一个色块。

所以,目前还没有办法让所有的衣服实时颜色一致。请大家达成一致。

战场还不会优化吗?目前感觉不平衡!希望解决问题!至于战场问题,我们不会调整战力差距,不断优化给定的规则,让我们尽可能的给相似的用户,获得更好的体验,享受玩游戏的体验。同时我们也警告大家,战场打法主要在于战略作战,体验时可以多使用战术,主要目的是提供分数。~PVP基于分数给出预期,否则基本是战力压制。

体验感觉有点低人一等~和战场打法一样,在之前的PvP打法设计中,我们会特别关注战略战术对战局的影响,同时也不会特别关注无得分的比赛,比如操作员、车辆战、规则解读、团队协作等。而且我们也不会考虑全新的天梯PVP玩法,让大家更好的享受玩法体验。

那个跨服战场绝对不会不小心掉下来,然后卡住,但是也不能解体。希望能改变这个问题。

我们之前收到系统检查的时候,已经对雪月之地的地图进行了几次优化,发现并修复了几个人在战场下面很容易掉在地上的漏洞。如果我们以前遇到过这样的问题,我们就不会继续优化系统。~为什么我们总是进入新的领域?至于开通新业务的问题,主要考虑的是新人的涌入和服务器的负载能力之间的平衡。

同时一定要照顾新人的体验(比如水平差距等)。)并努力给大家更简洁的游戏体验。

因此,我们必须定期开放新的服务,以满足每个人的市场需求。当然,之前有些游戏我们是不会重新加入跨服游戏的,会给服务开放时间相近的服务器提供跨服,这样既保证了大家的团队体验,也往往会导致评分差距过大的问题,希望能给你带来更好的游戏体验。

可以自己调整键位和键位大小吗?有时候,我们总能找到那些几乎在闪烁的按键在哪里。我们还是更注重战斗体验,这也是我们不断优化的重点。但是关于大家明确提出的自己设置密钥的问题,我们已经收到了你的权利体系,之前不会纳入考虑范围,也不会实时给大家新的进展。

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公告位置可以移到界面顶部吗?有时候也不会挡住视线。()由于我们没有删除文件,我们收到了许多关于界面显示问题的系统对。

所以为了呈现更好的视觉效果,我们会把界面优化作为持续优化的重点,不会考虑大家建议的各种UI化学键。~强烈建议减少别人的电源屏蔽,或者调整同屏人数!想到这!我们已经收到了大家明确提出的可以屏蔽别人的建议。由于目前的同屏人数方案是基于综合考虑与各种机型的兼容性,所以在收集了足够的机型数据后,我们不会考虑让大家自定义同屏人数。

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有时候游戏bug处理的有点快,没有什么补偿感。这种情况以后会改变吗?但是我们还是很佩服大家的游戏体验,所以在不删文件的情况下上线,配备了一支非常豪华的bug修复工程师团队,可以及时处理系统问题。

但是,大家的热情远远超出了我们的预期。很多人在世界各个角落探索权利的时候都发现了很多以前没有发现的bug,所以一起解决问题需要一点时间,也要求大家达成一致。同时,我们已经优化了从客服电话-可行性分析-移交给专业人员-获得可行性响应-移交给维修团队-较慢的递归在线修改的流程,期望能够更慢地电话通知,并实时动态地向大家更新维修工作的进度。

至于赔偿标准,我们也进行了比较详细的分类。比如加实际维修时间比告诉你时间更幸运的话,我们会视情况给予更高的赔偿。希望大家能冷静的等待问题修复,争取更好更简洁的游戏环境~为什么俱乐部分裂还是不顺利,没有提醒,也不会有一段时间去搜索?对于这个问题,我很难过给大家带来后遗症。这里要警告大家,分裂社团的时候一定要注意,最终分裂后的人数不能远远超过接收方社团数量的下限,否则分裂不会结束。

至于搜索社团近在咫尺的情况,我们期待10岁以上人数的社团更优先被搜索,带来新鲜血液,所以带来后遗症,误以为搜索社团已经快满了。在之前的优化中,我们不仅会加强搜索提醒,还会将所有社区搜索结果展示给大家,给大家带来不便,请谅解!感觉专业有点不平衡,有些专业团队很难给团队。

之前是否针对职业进行过优化?职业平衡一直是我们招聘的重中之重,我们还有专门的数据分析团队,不断监控各个职业的数据和球员的建议系统。目前整体来看,所有职业都处于动态平衡状态。不同的职业在不同的场景和扮演方式中扮演不同的角色,在特定的环境中也有一定的职业优势。比如在pvp战斗场景中,猎鹰可以利用地雷和伪装与执行者进入55;虽然村雨目前强调闪避等技能。

可以很好的对付风筝,使其在单Pk中第一个获胜,但在副本输入环境中,猎鹰组和执行者分别占优;双升的奶水和投入目前比较弱,但是buff和debuff的综合能力比较勇敢,可以给球队带来很强的提升。当然,我们也不会继续征求大家的建议,让每个职业更加平衡,保持自己的特色。可以上传自己的头像吗?感觉只有几个系统,还允许性别,更容易打到头像!。


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